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FIT游戏设计专业学什么

2020.08.07 11:34:20
FIT游戏设计专业
阅读:
本科:Studio精品班
硕生:作品集差异化
标准化学习过程

  FIT游戏设计专业学什么,FIT开设了一门本科专业包含游戏设计的教学内容BFA动画,互动媒体和游戏设计。这门专业的教学计划非常全面,几乎包含动画、互动媒体和游戏设计三个方向在技能领域的所有课程。毕业生可以独立完成一部包括脚本、情节提要、建模、人物、动画、照明、合成、声音编辑,音乐和特效等等完整的游戏或动画作品。


  FIT游戏设计专业学什么


  FIT此前宣布2020年秋季学期将正式开放,并暂时延续线上教学的方式。紧接着便推出了与美国知名数据公司Yellowbrick合作开设的全新游戏设计线上课程,于今年8年正式开始招生。


FIT游戏设计专业学什么


  但这门课程只是FIT的短期课程系列之一,最终获得的也是FIT短期课学业证书,并不适应大部分同学的选择。但足以见得FIT对游戏设计专业领域的野心以及在游戏教学上的独特思考。纽约电影学院3D动画专业大全


FIT游戏设计专业学什么


  而实际上,FIT也开设了一门本科专业包含游戏设计的教学内容——Animation,Interactive Media,&Game Design/BFA动画,互动媒体和游戏设计。


BFA动画,互动媒体和游戏设计


  注:FIT的BFA计划提供了该国最全面的计算机动画,交互式媒体和游戏设计课程之一。(申请人必须具有副学士学位或学士学位,或拥有60个学士学位的学分。)


  这门专业的教学计划非常全面,几乎包含动画、互动媒体和游戏设计三个方向在技能领域的所有课程。毕业生可以独立完成一部包括脚本、情节提要、建模、人物、动画、照明、合成、声音编辑,音乐和特效等等完整的游戏或动画作品。


  因为FIT所在的纽约市是世界电影和3D游戏产业的中心,院校也为该课程的学生提供的多种形式的实践教学,并直接为毕业生的就业方向拓宽了更多的选择。


游戏设计作品

FIT学生作品——[Ko]by Casey Rosales


  在整个学习计划中,第一年以专业技能教学为主,除此之外的课程都以个人或小组形式的Studio展开,这些课程都有活跃的行业专业人士教授,大多都是最新技术领域的专家。


  学生将学习设计并制作不同主题的交互式作品和视频游戏,并从中探索各种媒介,例如物理计算,投影贴图,虚拟现实,数字相机和其他各种新兴技术。


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  FIT还为该专业的学生提供了在硬件和软件均具有行业标准的专业生产环境以及一系列新技术实验室中学习。帮助学生从一开始就奠定正确的学习模式,开发出对应行业需求的专业作品。


FIT游戏设计实验室


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  虽然,FIT这门专业获得的是BFA学位,但要求申请人必须具有副学士学位或学士学位,或拥有60个学士学位的学分,对作品集项目也有较高的要求。


  游戏设计申请要求:


  在申请之前,您应该已经完成以下先修课程(或同等学历)。这些课程的工作应在春季学期初进行的面试时列入您的作品集。


  CG 211-计算机辅助设计/Photoshop


  CG 212-3D建模/3DS Max或其他简介


  CG 213-2D动画/Photoshop和After Effects


  CG 221-交互式媒体的设计和创作I


  您的动画,交互式媒体和游戏设计产品组合应包含图形,计算机文件和主要设计工作的示例:


FIT游戏设计学生作品

FIT学生作品——[Ko]by Casey Rosales


  图纸


  图纸应该是通过直接观察进行的人,动物或自然研究。不建议从二维图像复制。如有可能,请以原始格式和大小包括手势图和快速草图。还建议使用素描本。绘图可能使用铅笔/墨水,记号笔,木炭等。


  计算机文件(请带上列出所有文件和文件格式的列表。)


  进行前提课程(或其等效课程)的工作,包括:After Effects;使用HTML,CSS,Javascript或其他脚本语言进行交互式工作;和使用3D Studio Max,Maya或其他3D程序的3D模型。带上所有项目文件。携带您拥有的所有3D模型,包括练习和进行中的工作。


  专业领域的作品集示例。计算机工作可以在DVD,便携式驱动器或便携式计算机上显示。


  游戏设计作品集评估和面试


  在对您的申请进行资格审查之后,动画,互动媒体和游戏设计部门将与您联系以进行亲自的投资组合评估和个人面试。请不要将您的作品集邮寄到招生办公室。


  当您进行评估时,请带上一封求职信,以自我介绍,描述您的能力,并告诉我们在动画,交互式媒体和游戏设计领域最吸引您和引起您最大兴趣的是什么。



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